Het gebruik van 3D-modellering en printtechnieken voor visualisatie

De 3D-modelleer- en printtechnieken die ik gebruik om mijn diorama’s te maken, kunnen ook worden toegepast op het maken van (kleinschalige) architectonische modellen. Deze modellen maak ik in samenwerking met Raukema Services, die optreedt als projectmanager. Het kan moeilijk zijn om een ​​bouwproject, of het nu gaat om een ​​nieuwbouw of om een ​​(gedeeltelijke) verbouwing, uit een 2D-afbeelding of blauwdruk te visualiseren. Een fysiek 3D-model biedt een visueel perspectief dat laat zien hoe het ontwerp eruit zal zien. Het geeft een idee van de afmetingen en helpt om het gewenste resultaat te garanderen, zonder dat er dure wijzigingen moeten worden aangebracht zodra de constructie is begonnen.

Elk model begint met een ontwerpplan. Dit is doorgaans een plattegrond met de verschillende afmetingen van het pand, het komt voor dat deze wordt vergezeld door een artistieke indruk van het voor ogen zijnde eindresultaat. Ik neem deze plannen en ontwerpschetsen en gebruik ze om er een digitaal 3D model van te maken. Vervolgens maak ik hiervan een aantal gerenderde afbeeldingen zodat de projectmanager kan beoordelen of het model overeen komt met het ontwerp. Na goedkeuring begin ik met het 3D-printen van de verschillende fysieke onderdelen van het model. Dit model wordt vervolgens aan de klant gepresenteerd. Indien nodig kan ik ook een virtuele tour in video vorm van het model maken, die het rondlopen in het model simuleert.

©2019 Studio Rauganor – Pim Raukema. Privacy statement.